有玩FIFA的朋友不要再玩了,花点钱没所谓,玩PS实况吧,玩FIFA很容易弱智的。
昨天我心血来潮,想起多年以前躲在宿舍里玩FIFA2001的日子,心想:伊拉克都打下来了,美国人应该在这方面有多改进了吧?于是下载下来玩。没想到和他们一贯的霸权主义一样,他们伙同加拿大人搞的FIFA游戏还是和以前一样,恶心。
恶心这个词用到游戏非常奇怪,我们玩“零”、“生化危机”之类的游戏时,其实有些画面可以说是恶心的,但是我们从不认为恶心,还觉得很好玩,继续玩下去,傻笑着。
然而,今天我玩2005的时候,得出一个结论,制作这个游戏的人一定看过几场德乙末几名的比赛,那攻防转换根本就是德乙那套,而且做得很糟糕。这款游戏的不足不是技术上的,而是理念上的。技术上的往往可以原谅,而且不断会有突破,就像PS到PS2,再到以后的PS3,永远不会让我们绝望。而这个FIFA系列,是理念上的失败,是彻底的没戏。
我们可以偶尔看到球员有些动作很顺畅,真实性不错,但仅仅只是某个动作,比如抬一下腿的时候,往后退的时候。但是大多数情况下,我就觉得我在操作机器人,而且是中风的机器人。我感觉我是被电脑控制着,我的传球,射门都不是我想要的。甚至拼抢(也许是我技术不够)有时都看起来很可笑,因为那不是足球赛,我不知道那是什么,总是我没见过这样的足球,我也没想过足球可以这样踢。
我刚刚用阿森纳三比零赢了切尔西,但是我一点也不爽。如果我是切尔西的球员,我会骂死制作者。同样,我想阿森纳的球员也一样。在场上,切尔西的球员被我疯狂铲断,因为我提前按了铲球,然后他撞到我的腿上,倒下,球到了我脚下。而阿森纳的球员的传球总是不到位,明明一大片开阔地,就算甲B球员也不会传到对方脚下,而阿森纳的球员却直接传到对方进攻球员脚下,还是轻轻地,非常适合他起动。
任何前锋背身拿球转身都不容易,但是如果不转身的情况下,对方防守球员要抢断都没那么轻松,但是这里非常轻松,一碰,就没有了,双方都一样。
亨利直瞪眼。
即使禁区附近后卫丢球都不怕,我的失球,很少是因为对方在适当的位置(比如我们平时踢球的惯常可以接受的进球区域)射出的。相反,一些禁区边缘的头球,远射,是相当可怕的。而只要对方前锋在门将防守的区域内射门,那射进的几率十分之低,不管当时的情况如何,他是多么接近球门。最可怕的是,门将不会脱手。这真是范尼们的恶梦。
没有协防,没有小组配合,什么都没有。
这不是一款足球游戏。