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[『 工程学院 』] +工业设计专业之特别介绍

本主题由 shmilyyyy 于 2008-8-29 07:55 移动

+工业设计专业之特别介绍

工业设计专业之特别介绍 在大学的最后一个暑假,也没有去找实习的地方,呆在家里算是静修吧,整理一下以前的东西,也加强一下专业基础技能。 这二天一时兴起跑到蓝在上看了看,虽说蓝在是海大的学生论坛,可我在上面的时间却少之又少,连注册好像也是大三第二学期吧.在论坛上逛了一下,回想过去的三年,一转眼就这样没了,那又能在海大留下点什么呢?于是乎花点闲暇时间介绍一下工业设计这个专业.也让更多的人了解一下这个专业吧.希望能帮到工业设计的师弟师妹们.也希望同专业的人能去补全它,毕竟写的有点仓促.许多的地方会顾及不到.本人先在这里谢谢各位师兄师姐师弟师妹们啦.鞠躬! 以下引用资料大部分出自著名工业设计论坛,特此声明! 如有侵犯原作者权益,请版大代为删除!谢谢! 先来看一下学校对工业设计专业的介绍,了解一下最大体的情况,看看就行,没什么营养成分的. 培养方向:培养德、智、体全面发展,系统掌握本专业的基本理论知识,具备较高的美学素养,较强的设计表达能力,知识面宽广,既懂技术又懂艺术,富于创新精神的高级复合型设计人才。本科学制四年。 主要课程:机械设计基础、电工电子学基础、产品造型材料与工艺、设计素描、设计美学、设计心理学、人机工程学、效果图、模型制作、计算机辅助工业设计、工业设计概论、产品设计程序与方法、产品系统设计、产品开发设计、产品形态设计、视觉传达设计、环境设计、产品包装与促销设计、绿色设计等. 就业去向:适合到各类企事业单位,专业化的设计部门,影视媒体,科研单位从事工业产品造型设计,新产品开发设计,数字影像设计,视觉传达设计,环境设计及相应的教学、科研工作。 既然知道了工业设计这个专业,那么它的定义又是什么? 工业设计的概念:目前被广泛采用的定义是国际工业设计协会联合会,1980年的巴黎年会上为工业设计下的修正定义:就批量生产的工业产品而言,凭借训练、技术知识、经验及视觉感受而赋予材料、结构、形态、色彩、表面加工及装饰以新的品质和资格,叫做工业设计,根据当时的具体情况,工业设计师应在上述工业产品全部侧面或其中几个方面进行工作。而且,当工业设计师对包装、宣传展示、市场开发等问题加以解决并付出自己的技术知识和经验以及视觉评价能力时,也属于工业设计的范畴。这就叫做工业设计了! 更详细的信息请到http://www.billwang.net/bbs/showthread.php?t=305687<查看
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  • 评分者:shmilyyyy 赠扣:蓝币+10 理由:精品文章 日期:2008-8-29 00:30
  • 评分者:蝙蝠居 赠扣:蓝币+10 理由: 日期:2008-8-5 08:46
当心里的痛无法封印时,唯有在脸上设下笑的结界!

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工业设计相关专业简介 (如有不对,请同专业朋友代为指出与更正!谢谢!) 课程名参考“渣少”所提供。大一时的课程怕已忘记了,先说我知道的吧。 大一第一学期 专业课肯定少不了素描,工业设计概论。其他的一时想不起了,由跟帖的朋友说吧。 素描,在工业设计里应称为结构素描,即有严谨的透视与结构关系。并不是纯粹地表现三维光影效果。 工业设计概论,主是让你先了解一下工业设计这门学科的历史,到时还会有另一本工业设计简史较为详细地说明。 大一第二学期:专业课程有机械工程基础(机械设计表达)、阴影与透视、金工实习、色彩基础。 机械工程基础(机械设计表达),课本名应该叫工程制图吧,顾名思义,书本重点主要在“制图”上,在产品设计中,尺寸的概念是贯彻始终的,所以产品三视图的绘制也是证明你设计是否可行的一项。另外了解尺寸标志的标准方法,各正视图的的画法等。希望尽量能学好这门基础课。 阴影与透视,被称为“快速表达”的灵魂的一门课。透视抓的准,那么你以后的手绘能力可以说成功了一半了,这方面相信工业设计艺术类的学生会懂得多。不用怕,其实上课也很简单,结课时交几张画就行了。 金工实习,估且算是一门专业课吧,试过就知,不做评论! 色彩基础,属于艺术类中三大构成中的色彩构成这一块,结课交作业。建议尽量地了解一下色彩方面的知识,做个好“色”之人,是产品配色的基础。 大二第一学期:设计初步课程设计、写生实习考察、计算机辅助设计(一)、设计初步、设计基础(一),设计基础(二),设计美学 设计初步,课如其名,初步了解设计的程序与方法,在以后的课程中还会更加地深入这方面的内容,是产品设计的指导思想。 计算机辅助设计(一),这学期学习的软件为平面类软件,即photoshop corelDRAW illustrator 我们学校教的是前二者,前者为标量软件,后二者为矢量软件。其中的说法到时可以上网查闻更多的信息或跟帖提问。 设计基础(一),设计基础(二),估计是三大构成中的平面构成与立体构成吧。交作业结课。不作过多说明。 设计美学,新增课程,没上过,无法说明。 大二第二学期:产品设计方法与程序、机械工程基础(工程材料及成形)、计算机辅助设计(二)、快速表达、城市环境设施设计、产品快速成型、设计程序与方法课程设计 产品设计方法与程序,也就是前面设计初步的深入课程。 机械工程基础(工程材料及成形),了解工业材料及其加工方法。但其实质作用不大,不作过多评论。好像是闭卷考试吧。 计算机辅助设计(二),即三维软件(3D)工业设计主流造型(Modeling)软件有Rhino(犀牛)、Alias(用于汽车造型设计为主),另这二个软件本身也有渲染功能(Rendering),但不强大,可用插件进行渲染,常用有V-ray,C4D等,但学校老师可能会教MAX造型软件,个人喜好选择使用软件吧。 快速表达,这不是一门课,而是你作为工业设计师终生都要坚持的东西!你可以不会用电脑来辅助设计,但不能不会快速表达! 产品快速成型,是实验课。 城市环境设施设计,没上过,无法说明。
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原帖由 qdll于 2008-8-5 01:25 发表 夜了,应该睡觉了!! 嗯,睡觉去啦! 大三课程就不用再说了,因为那时你读了二年了,算是老油条了,该明白的会明白的未完,待续~~~~~~~~~~~~~
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你两位师兄也够熬夜了吧。。。。 很忏悔。设计美学,我们这一届安排在大四才上啊。。。。。 城市环境设施设计,属于我们的专业选修。。。。 产品快速成型,是动手实验课,,亲自动手做过了,脑袋才容易开窍的哦 ,对与上面的内容,我补充就这几个吧。。。
永远永远不是永远!
Well,我想新生们真正在乎的应该是工业设计毕业生就业的情况吧。那先说一下我了解的。 工业设计本科毕业生在设计行业里,面试要求的三项:有想法,手绘能力(即快速表达),计算机绘图能力。通常我们专业毕业时都会制作自己的作品集,以上三项的能力都在作品集中能得到体现。 发个03级广东海洋大学工业设计师兄的作品集让工设学子看一下, [url=http://www.billwang.net/bbs/showthread.php?t=357004<;/A]http://www.billwang.net/bbs/showthread.php?t=357004<;/A>[/url] 这个专业的就业前景应该说是看你个人能力如何,强则优,相信其他专业也一样的道理! 就业区域为深圳,广州等周边地区,上海,北京,浙江杭州,江苏等地较为集中,其中深圳,上海,杭州犹为集中。工作地点为设计公司,企业,工厂等。一般人数不多。 工业设计有没有前途,这个是讨论的最多的问题。可到现在好像仍没有定论,或许本身就是一个没有定论的问题吧。关于前途,一位工作多年的设计师是这样说的,它与个人的境界有关。当你境界高时,看的深远,其前途不言而喻,对大多数的人来说,在中国现在的社会,工业设计虽在某些地区已慢慢地被人重视起来,但多数的设计师是生活在底层的,随着设计资历的提高,会有所改善。个人观点,工业设计是一个非常有前途的一个职业,但在现阶段的中国社会钱途好像并不大。 详细论述请到以下连接查看:http://www.idgarden.com/bbs/thread-427-1-2.html<; PS:www.idgarden.com也是一个工业设计人学习的好地方,在工业设计讨论版有许多前辈的心得体会,建议新生们或没看过的看一下,相信会有很大的体会的。
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LS劳心劳力,支持你!~~~
OK! 再说一下工业设计基础技能的学习。 第一个:好想法(Good idear),这个算是设计行业的精髓所在吧!这个只能意会不可言传。但也别怕,还是可以培养的,再说,工业设计还是以理性的思维为主的,是一门致力于如何更好地解决问题的学科。平时多观察生活,多注意人们的生活行为,注意现有产品在使用中的缺陷或多看别人的成功设计作品等等。 第二个:手绘(Sketching),手绘被称为设计师的语言,如果不会手绘或不好,在设计行业里就相当于哑巴或有语言障碍者。手绘主要用于设计师之间的交流用,它要求你能充分地表达出你的想法。要想别人明白你设计的是什么,那么手绘就是将你设计表现出来的手段,你不可能全部都用语言来描述一个设计,要想把抽像的想法转化为具像的,那么手绘是第一步,当然后面还可以借助于计算机更好地表达出来。 手绘的作用: 1,化抽象为具象 2,在第一步的基础上更好地推敲你的设计 (在设计里有一句话是这么说的:Pencil do the thinking) 3,与别的设计师进行交流 (设计在于沟通与探讨,从而激发更好的想法) 4,为计算机辅助设计提供草图
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下面看一下一些算得上经典且高手级的手绘作品

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当心里的痛无法封印时,唯有在脸上设下笑的结界!
上面图中,有些效果是经过图像处理的,并非实打实的手绘效果图。 现在有一种很炫的效果可能由PS处理或是由手绘板画出来的。但都算是设计前期的表现了。 因各人的性格不同,手绘效果的风格也各不相同。 关于手绘的几个方面: 1,手绘注重的是表达设计想法, 2,能清楚地表达出产品的结构, 3,有时会有配色方案, 4,产品中使用材料的说明, 5,复杂的设计可能会附使用情况说明, 反正就是以图为主,少量文字说明为辅。 OK!手绘介绍到此为止。
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蓝在也变成工业设计论坛了。。。。 支持楼主。。。。
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楼上两位大三的自爆一下,看名字实在不知道是谁!! 老是在这里流窜,又不见你两个在q群里说??
quote]原帖由 zxx012021 于 2008-8-5 14:18 发表 楼上两位大三的自爆一下,看名字实在不知道是谁!! 老是在这里流窜,又不见你两个在q群里说?? [/quote]

我不在江湖,江湖却有我的传说! 接下的是CAID部分,即计算机辅助工业设计, 先看平面类(2D)软件,Photoshop,CorelDRAW,Illustrator photoshop简称为PS,主要是处理图像效果,三维软件渲染出来的图像大多数要到PS里面进行调整,但也可以直接在PS里画出三维效果图,效果绝对一流,只要你功夫深! 只是其是标量软件,图像放大之后会出现锯齿状。 CorelDRAW简称CD或CDR,大幅版面印刷排版多在这里进行,因为它是矢量软件,就算图像放多大都不会出现锯齿模糊状。另它也可以直接画三维效果图,路径描绘工具比PS强。 Illustrator简称AI,也是矢量软件。国外用的人好像不多,日本设计界用的极为广泛,最后出的效果也极为变态! 在平面软件绘制效果称为二维渲染(2D Rendering),是相对三维渲染(3D Rendering)来说的。 软件的学习主要由学生自学,老师只是给你介绍有这一软件,并不会教你真正在绘制效果图所应用到的技巧。学习教程可以到网上找或买相关的书籍自学。 现在看一下二维软件在工业设计方面的应用制作效果图。 能达到这种水平,那么你就是在牛A与牛C之间的人啦!

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再来看一下AI变态级的效果

 

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小兄弟够认真的啊。。。。 严重支持。。。。
永远永远不是永远!
再下面的三维软件就不再介绍了,到时自会了解。 补充一点的是,三维类软件会应用到工程类软件,看你个人的习惯,选择一个软件学到精通就行。 工程类软件常用的有Pro/Engineer中文俗称为“破衣”或“婆姨”, SolidWorks简称SW 再高级再专业的有UG,CATIA,知道有这一软件就好了。不必要求学。 介绍到此为此, 感谢版大的加分鼓励! 感谢同专业朋友的支持! 感谢后来人的补充和完善! 希望能帮到以后所有的工业设计学子们一点忙。
当心里的痛无法封印时,唯有在脸上设下笑的结界!
虽然工业设计……但是要支持LZ滴!~!~把压箱底的资料也抬出来了!~~其心可鉴!~

引用:
原帖由 zxx012021 于 2008-8-5 14:18 发表 楼上两位大三的自爆一下,看名字实在不知道是谁!! 老是在这里流窜,又不见你两个在q群里说??

 

 

我来爆其中一位。。就是MY兄,为人低调。。。而且是ID设计花园的版主,还有的是shaper3d的荣誉会员!!牛人啊!!

守望冬天,想念冬风,摇晃思念。。。
坚决宣传工业设计!~~让更多人了解这个专业~~~

引用:
原帖由 qdll 于 2008-8-6 13:56 发表 坚决宣传工业设计!~~让更多人了解这个专业~~~

 

 

 支持。。。。 宣传工业设计!~~

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